GAMBAR CARA BALL untuk , adalah PERTANDINGAN FUN dari OnLabGames , FREE, di mana Anda harus menggambar jalan untuk BOLA , yang harus mencapai TARGET .
Tantangan pemain , yang melalui KREATIVITAS mereka harus memecahkan teka-teki dari berbagai tingkatan , solusi didasarkan pada Garis dan menggunakan FISIKA sebagai mekanik dan FUN .
Tingkat PERTANDINGAN secara bertahap menantang dan menarik .
Fun dijamin melalui grafis sederhana dan desain intuitif yang meninggalkan mengambil permainan . Gunakan jari Anda untuk menelusuri jalan seolah-olah menggambar dengan pensil atau pena pada selembar notebook atau gambar , seperti GAMES lainnya .
Anda perlu menggambar dengan dan tahu STRATEGI mengevaluasi pilihan cara terbaik untuk bola gulir dengan benar tanpa meninggalkan lapangan bermain dan mencapai target dalam waktu yang diizinkan , Anda perlu IMAJINASI dan KEAHLIAN dengan banyak FUN .
Tantang teman Anda , posting skor Anda di Facebook dan Twitter ( update berikutnya) , dan mendorong mereka untuk menemukan solusi dan CEPAT KREATIF , menjadi perhatian dan menggunakan LOGIC , GAGASAN menguji solusi yang berbeda INVENT .
Ada kemungkinan tak terbatas untuk solusi , penemuan, Anda bisa menyelesaikan tingkat apapun.
Anda dapat pergi langsung ke tingkat apapun , meskipun, yang terbaik adalah menjaga secara bertahap ke interaktivitas bertahap menyenangkan .
Kami berterima kasih kepada pengguna dan pemain, kami selalu mencari kesenangan melalui permainan , menggunakan kecerdasan melalui menyenangkan , baik hiburan , menyenangkan .
Model ini bertujuan permainan untuk menghibur pengguna , dengan menggunakan kemungkinan gratis untuk memecahkan teka-teki , bayangkan saja , penalaran , mengingat imajinasi yang bernilai lebih dari kecerdasan , dan solusi akurat bekerja melawan waktu .
Pemain memiliki kemampuan untuk menggambar bentuk terbatas dan jalan , kendala harus diatasi .
Setiap saat Anda dapat mengakses setiap tingkat dunia apapun, terlepas dari apakah atau dipecahkan dan diselesaikan tingkat sebelumnya .
Ketika tingkat ditunjukkan pada menu diselesaikan melalui tingkat warna yang berbeda ke dunia yang dipilih .
Bermain di mana saja dan kapan saja, catatan waktu disimpan dan ditampilkan strategis .
Jika catatan sudah ada dalam fase saat itu sesaat ditampilkan.
Jika pemain tidak dapat mengatasi tingkat dalam waktu yang lebih pendek dari sebelumnya menampilkan tabel yang menunjukkan pemecah rekor , dan ini akan didasarkan pada catatan database .
Perhatikan bahwa catatan kali lebih besar , karena lebih dekat dengan waktu mulai , semakin baik, karena waktu menurun .
Dunia dibagi oleh warna dan jenis rintangan daripadanya susunan geometris pada layar dan posisi bola dan sasaran dipertukarkan .
BEBERAPA SARAN PERTANDINGAN :
Hal ini lebih baik untuk menarik dengan cepat karena sistem memahami bahwa gerakan lambat adalah untuk menciptakan sebuah objek di tempat touch, sehingga menghindari gerakan lambat , karena niat mereka untuk menciptakan benda-benda besar risiko seragam.
Terkadang bola bisa berjalan dalam satu arah dan itu menyentuh pada dinding (resiko ) di sisi lain dan membalikkan arah yang sama , hal ini disebabkan gesekan dan gesekan .
Untuk menghindari situasi semacam ini harus menarik selalu jatuh ke sisi yang akan bepergian dengan bola .
MASALAH DENGAN FISIKA SIMULASI
Simulasi fisika kinerja dalam permainan dapat bervariasi antara perangkat tergantung pada kekuatan pemrosesan , kapasitas memori , jaringan dan lain-lain .
Untuk kegunaan yang lebih baik , iterasi dan menggunakan iklan dinonaktifkan ketika sistem terhubung secara fisik .
Ikuti Pada Lab Game ( Facebook , Twitter , Google , Youtube ) .
https://www.facebook.com/pages/Drawing-the-Path/186129534902492?ref=ts&fref=ts
https://twitter.com/onlabgames
https://plus.google.com/u/0/b/104510941947208532242/10451094194720853224
</br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br>